Mac'ler Sizi Yaratıcı Yapmaz! Peki neden sanatçılar gerçekten elma seviyor?
Muhtemelen, bir Mac savunucusu olan en az bir “yaratıcı” arkadaşınız var. Apple'ın “yaratıcı şirket” olarak nasıl ün kazandığını veya sanatçıların neden onlara bu kadar ilgi duyduğunu hiç merak ettiniz mi? Elbette, bilgisayarlar yapamaz seni yapmak yaratıcı, yapabilirler mi?
Belki de hevesli bir Mac Hater'sin, ya da belki bir Apple savunucususun - bu efsaneyi duyduğun ve merak ettiğin niye ya İnsanların hepsi bu şekilde düşünüyor. Apple'ın geçmişine bir göz atın ve Macintosh'un neden masaüstü yayıncılık, fotoğrafçılık, yaratıcılık ve tasarım endüstrisi ile eş anlamlı hale geldiğini görün.
Mac'ler Grafik Kullanıcı Arayüzünü (GUI) Popülerleştirir
Görüşün aksine, Apple, ilk kullanıcı işletim sistemini Grafik Kullanıcı Arayüzü ile oluşturmadı. Xerox Alto, GUI tabanlı işletim sistemlerine sahip ilk Apple bilgisayarların arkasındaki ilham kaynağı oldu. Yetmişli yıllarda geliştirilen Alto (ve diğer birçok bilgisayar gibi) ticari olarak uygulanabilir ürünler değildi ve çoğu Xerox'taki mühendisler tarafından kullanıldı..
“Kişisel Bilgisayarlar” fikri, bir zamanlar tamamen yabancıydı. Bilgisayarlar, çoğu insanın bildiği gibi, binlerce dolara mal olan karmaşık makinelerdi ve mütevazi görevler bile yapabilmek için özel makine kodunu programlamak için mühendislerden oluşan ekiplerdi. Apple, Xerox'un geliştirdiği GUI'nin dostluğundan ilham aldı ve daha uygun fiyatlı bilgisayarlar ve kendi Grafik Kullanıcı Arabirimi geliştirmeye başladı..
80'li yılların başında, Apple, ünlü II. Apple'ın yanı sıra bir GUI kullanan ilk Apple bilgisayarı olan Apple Lisa'yı da içeren bir dizi makine çıkarmıştı. Lisa, Apple'ın Graphic Interfaces'e ilk adım attığı cesur olmasına rağmen çok feci bir üründü. 1984'te, Apple ilk Macintosh'u başlattı ve “kutunun dışında” düşünen bir grup yabancı, tehlikeli, yaratıcı insan olarak ününü oluşturmaya başladı. IBM klonlarının ve DOS kutularının hakim olduğu bir dünyada, Macintosh pratikte olduğundan çok farklıydı. zamanda piyasadaki herhangi bir şey. Ünlü “1984” reklamı ile Apple markalarını pazarlamaya başladı ve tekli metin DOS'un sağlayamadığı güzel grafiksel dokunuşları ve sanatsal ayrıntıları takdir eden müşterilere hitap etti..
Grafik? Bunun için bir uygulama var
Apple, iOS tabanlı iPhone ve iPad cihazlarında “kapalı platformlar” oluşturduğu için eleştirildi. Tüm bunlara rağmen, birçok Apple'ın erken başarısı, bugün kişisel bilgisayarlarda beklediğimiz açıklık ile tasarlanan Apple II'ye bağlanabilir..
Apple II, Apple I'in temel kapalı platformunun ötesinde kişiselleştirmeye izin verdi; üçüncü parti şirketleri genişletme cihazları yaratarak, kullanıcıların talep ettiği şekilde port, kontrolör ve donanım ekledi. Apple II aynı zamanda büyük bir başarıydı, çünkü Apple günün iş modelinden uzaklaştı ve üçüncü parti yazılım şirketlerine makineleri tarafından çalıştırılabilecek bir yazılım geliştirmelerine izin verdi. Apple II'den önce, çoğu bilgisayarda yalnızca donanımı satan aynı şirket tarafından geliştirilen yazılım vardı. Apple II, ilk elektronik çizelge programı Visicalc’in Visicorp tarafından yaratılması ve satılmasıyla kaçak başarı elde etti ve Apple II'yi ciddi bir iş uygulaması olan ilk bilgisayarlardan biri yaptı..
Macintosh'un tarihinin başlarında, Adobe, Postcript ve vektör tabanlı yazı tipleri oluşturmak için gereken kavramları yaratarak sahneye çıktı. Postscript, 1985 yılında piyasada piyasada satılan ilk lazer yazıcılardan biri olan Apple Laserwriter aracılığıyla kullanıcılara kaliteli, yazdırılabilir grafikler sunan eski Xerox PARC mühendisleri tarafından geliştirilmiştir..
Jobs, yazı tiplerine ve hat sanatına duyduğu ilginin, iyi tipografinin Macintosh bilgisayar makinelerinin bu kadar büyük bir parçası olmasının sebeplerinden biri olduğunu iddia ediyor. Adobe'nin Postscript ile çalışması, ilk dijital fontların, kendilerini oluşturmak zorunda kaldıkları araçları kullanarak gelişmesine yol açtı. Düşük çözünürlüklü ekranlar, tipografiyi herhangi bir hassasiyetle yeniden oluşturmak için tamamen uygun değildi, bu yüzden Adobe mühendisleri, araçlar tüketicilere pazarlandıktan sonra, sonunda Illustrator 1.0 olan vektör çizim araçlarını geliştirdi. Macintosh sahipleri Illustrator 1.0’ı 1987’nin başlarında, 1988’de “Illustrator 88” olarak pazarlanan ciddi bir yükseltme ile yüklemeye başlayabilirler. Bilgisayar tabanlı tasarım uygulanabilir olma yolunda ilerliyordu ve Adobe Mac tabanlı yazılımını Graphic'te hedeflemeye başladı tasarımcılar ve profesyonel reklamlar.
Bu süre zarfında, Michigan Üniversitesi'nden bir yüksek lisans öğrencisi, daha sonra “Photoshop” olarak adlandırdığı Macintosh için bir raster grafik programı geliştirmeye başladı. Yazılımını Adobe'ye sunarken, Photoshop hızla şirket için tanımlayıcı bir ürün haline geldi ve 1990 yılında teslim edildi. Macintosh sadece yazılım, hızla grafik yazılımında pazar lideri haline geldi. En eski ticari tasarım ürünlerinden iki tanesi ve en eski kaliteli yazı tiplerinden bazıları ile Adobe, günümüzde anladığımız gibi, az çok bilgisayar tabanlı grafik tasarımına sahipti ve Mac'i büyük ölçüde bir platform olarak kullanıyordu..
Bilgisayarları Sevmeyen İnsanlara Bilgisayar Satmak
Apple zor zamanlar geçirdi ve kullanıcı dostu ve kullanıcı dostu bir bilgisayar şirketi olarak kendilerini yeniden keşfetmeye çalışıyordu. Windows'un pazar payını gölgede bırakmasının popülerliği ile Apple, makinelerini stratejik olarak basitleştirmeyi ve kullanıcılara pazarlamaya başlamayı seçerek kolay kurulum ve basit, çekici tasarıma vurgu yaptı..
Neredeyse tüm bilgisayar kasalarının düz bej kutular, çok sayıda kablo ve kutulu monitör, Apple tarafından tasarlanmış temiz, ilk iMac gibi kompakt bilgisayarlar olduğu ve bunları kullanmaya devam ettikleri bir strateji olarak parlak, koleksiyona uygun renklerde kullandığı bir çağda gün. İlk pazarlama tasarım odaklı bilgisayar kullanıcılarına itiraz ediyor olsa tartışmalı bir başarıydı, Apple şimdi kullanıcılar tarafından sadece korkutulan kullanıcılar için yeni bir pazara girmeye çalışıyordu. Microsoft, kullanıcılar için işletim sistemini basitleştirmede görevlerini yerine getirirken, Apple'ın donanımlarına koyduğu tasarım üzerinde durmadılar..
Apple, benzersiz donanım tasarımını ve kullanım kolaylığını vurgulayarak, çoğu bilgisayar meraklısı olmayan veya bej renkli kutulara sahip olmayan sanatsal ve yaratıcı kullanıcıların pazar payını yakalamayı başardı. Ve böylece, Windows Adobe’nin Photoshop ve Illustrator’ın en yaratıcıları için hızlı bir şekilde uygulanabilir bir platform haline gelirken muhtemelen neden birisinin Windows tabanlı bir makine kullanmak istediğini bile anlamadı..
OS X, Çapraz Platform ve Sezgisel Programlar
1999'da, “klasik” hattaki son işletim sistemi olan OS 9, Unix ve BSD işletim sistemlerine dayalı tamamen yeni bir işletim sistemi olan OS X ile değiştirildi. OS X, Apple'ın tasarım takdir eden ve sanat dostu kalabalığın temel pazarına daha fazla odaklandı. İnternetin artan popülaritesi, işletim sisteminin Windows makinelerine karşı daha dostane olmasını gerekli kıldı.
Apple, basit program rampaları yarattı ve yeni masaüstü ortamlarını geliştirdi; bu sayede bilgisayarları zorlayan kullanıcılar için inanılmaz derecede karmaşık bir makineyi olabildiğince basit hale getirdi. Bu geçiş sırasında Apple, donanımlarını PowerPC mimarisi işlemcilerinden değiştirmek zorunda kaldı; Bu, Macintosh makinelerinde XP kurulumlarının önünü açtı, çoğu Mac evangelistinin zincirine kadar.
Intel'e doğru bu hamle, diğerleri arasında Adobe yazılımıyla ciddi sorunlara neden oldu. Windows XP, Photoshop için kabul edilmiş bir platform haline gelmişti ve Intel bilgisayarlarındaki bu ani değişim, Macintosh'un katil uygulamaları olan Photoshop ve Illustrator için hizmette bir boşluk bırakmıştı. Birçok Mac kullanıcısı yükseltmelerini erteledi, çünkü bu dramatik değişiklik geçici olarak Mac satın almanın ana nedenini gözünde kullanılamaz hale getirdi. Apple emülatörleri yarattığında ve Adobe Intel tabanlı Creative Suite 3'ü yarattığında çok zaman geçmedi ve öfkeli tasarımcılar ve sanatçılar artık Photoshop'ta Mac'e neden erişemedikleriyle ilgili endişelenmekten vazgeçebildiler..
Apple’ın “kalça, yaratıcı şirket” olarak ününün, akıllı pazarlamasının şirketin ilk günlerine dayanan bir birleşimi olduğu açıkça ortaya çıkıyor. Pazarlamalarını iPod veya iPhone gibi kitlesel pazar ürünlerine genişletmiş olsalar da, estetik ve basit, kolay kullanım vurguları, dijital grafikler ve tasarım için bir platform olarak köklerinden kaynaklanmaktadır. Sanatçılar ve tasarımcılar için tercih sebebi olarak kalabilecekleri gibi, ya da pazar payları arttıkça, tamamen başka bir şeye geçiş hala görülmeye devam ediyor.
Image Credit: Mac i sevdiğim Nakagawa, Creative Commons'da bulabilirim.