Steam Direct nedir ve Greenlight'tan farkı nedir?
Steam Greenlight, bağımsız PC oyun geliştiricileri için büyük bir deneydi: yaratıcıların dünyanın en büyük oyun dağıtım platformuna erişmesi için ucuz ve kolay bir yol. Maalesef, aynı zamanda büyük bir başarısızlıktı - her başarılı “yeşil ışıklı” oyun için bir hit olacaktı. Stardew Vadisi veya Broforce, birçoğu önceden satın alınmış varlıklardan eksik veya bir araya getirilmiş olan düzinelerce ve düzinelerce kötü yapılmış ve genel olarak istenmeyen başlıklar gibi görünüyordu..
Sonuç olarak Valve, şimdi “Steam Direct” olarak adlandırılan Greenlight'ın yerine geçti. Neyin yok? Yeni sistemin ihtiyaç duyulan bazı kalite kontrollerini getirme olasılığı nedir? Hadi bir bakalım.
Gönderim Ücreti Aynı, Ama Şimdi Her Oyun İçin
Valve, Steam Direct'e giriş için daha ciddi bir finansal engel ekledi. Greenlight, istenmeyen posta gönderenlere ve kürekçi geliştiricilere yönelik küçük bir engel oluşturmak için sadece 100 dolarlık bir bağış (Valf’in kendisine değil, sadaka gitti) gerekliydi. Steam Direct'in ücreti de 100 dolar, ancak çoğunlukla kısıtlama içermeyen bir geliştirici hesabı açmak yerine, geliştiricilerin tek bir benzersiz uygulama kimliği olan Steam'e yalnızca bir oyun veya uygulama sunmalarına izin verecek. Her biri aynı veterinerlik sürecinden geçecek olan ilave oyun sunumları (aşağıya bakınız) da 100 $ olacak.
Bu önemli bir ayrım. Bir oyun tutkusu projesinde çalışan küçük bir ekip, servetlerinde gerçek bir değişiklik yapmazken, birileri önceden hazırlanmış Unity oyun varlıklarından bir ton alıp bunları Steam'in platformunda hızlı para kazanmak için çevirmeyi umuyor aniden ciddi bir yatırıma bakıyor olacak. Oyun satışlarında veya mikro ödemelerde en az 1000 $ kazanan projelerde ücretin (veya ücretlerin) geri kazanılabilir olmasına yardımcı olur, bu nedenle ciddi olan ve yaşanabilir gelir için oyun satışlarına bağlı olarak en azından küçük yatırımları geri alma şansına sahip olur. her başlıkta.
Steam, Veterinerlik Hakkında Ciddileşiyor
Steam Greenlight’ın toplum tarafından yönlendirilen yönü, Valve’ın geniş açık bir yaklaşımın en iyisi olduğunu düşündüğü anlamına geliyordu; bu, büyük Greenlight kataloğunun cürufundan altını filtrelemek için Steam kullanıcılarının kendilerine güveniyordu. Bu kolayca manipüle edildiğini kanıtladı, zavallı geliştiriciler sahte oylar üretecek ya da yeni çıkan Steam takas kartı ekonomisinden para kazanacaklardı. Yeni Direct sistemi ile Steam'in giriş engelleri biraz daha ciddileşiyor.
Her bir oyun için yeni 100 dolarlık ücrete ek olarak, geliştiricilerin, doğrulanabilir vergi bilgileri dahil olmak üzere kişisel ve / veya şirket kimliği göndermeleri gerekecektir. Bu, muhtemelen Amerikan geliştiricileri ve diğer ülkelerdeki yerel eşdeğerler için sosyal güvenlik numaraları anlamına gelir; yerel vergi otoritesinin ödemenizi doğrulaması için yeni bir işverene sunmanız gereken aynı şey. Bu, daha az kararlı kullanıcılar için çok fazla bir adım ve Steam Direct'i Itch.io veya Google Play Store gibi daha açık platformlardan ayırt etmenin iyi bir yolu.
Her Oyun için El ile Yapılan Yorumlar
Greenlight başlangıçta yalnızca seçkin birkaç oyunun Play Store'a tam başlıklar ya da Early Access adayları olarak girmesine izin verirken, kullanıcı oylama işlemine daha fazla etki edildikten sonra bu net sonunda geniş bir şekilde yayıldı. Bu, dikkatlice söylemek gerekirse, daha önce hiç bitme niyetinde olmadan Erken Erişim'e girmek gibi bir şeyle sonuçlandı. Steam Direct tanıtım belgesine göre, artık durum böyle olmayacak: Greenlight'ın lanetli incelemesi, Steam deposuna giren her oyunun bir Valve tarafından manuel olarak oynanacağı daha ciddi bir sistem için rafa kaldırılacak işçi.
Düşük kaliteli kürek geliştiricileri, ünlü Dijital Cinayetçi gibi, Steam Direct’e gitmeyi zorlaştırmalı.Bu, düşük kaliteli oyunların daha yeni, daha zorlu filtrelerden asla vazgeçmeyeceği anlamına gelmez, ancak son birkaç yıldaki yeni başlık selinin eksik kaldığı en düşük kalitede bir seviye belirlemelidir. Bu yılın başlarında da belirtildiği gibi, toplam Steam kataloğu, büyük miktarda Greenlight başlıkları sayesinde 2016 yılında bir yılda% 40 arttı. Steam Direct ile bu hacim, umarım göreceli kalitede orantılı bir kayma ile önemli ölçüde düşmelidir.
Bu Oyuncular İçin Ne İfade Ediyor??
Oyun geliştiricileri, Steam'in çalışma biçiminde ciddi değişiklikler yapacaklar, ancak Greenlight oylama sistemine yoğun bir şekilde yatırım yapmadığınız sürece, sizin gibi oyuncular Steam mağazasında çok fazla acil değişiklik görmeyeceklerdir. Daha az sayıda bitmiş ve Erken Erişim oyunu muhtemelen en azından önümüzdeki birkaç ay boyunca “yeni sürümler” bölümüne çarpacak ve umarız ki bu daha az sürümün gerçek oyun süresi için daha değerli olacağını umuyoruz. Olmasalar bile, Steam'in Greenlight'ın bir kürek çukuruna sabit bir şekilde inişine başladığı sırada uygulanmayan geri ödeme politikası, herhangi bir diş sıkıntısını gidermeye yardımcı olmalı.
Olduğu söyleniyor, Greenlight bir başarısızlıktı, çünkü vicdansız geliştiricilerin manipüle etmesi kolaydı. Valve, Steam Direct ile bu güvenlik açığını minimumda tutmaya çalışıyor gibi görünüyor, ancak geliştiricilerin yeni sistemde çatlaklar bulup bulmadığını görmek için zaman vermemiz gerekecek.
Resim kredisi: Rock Paper Shotgun