Anasayfa » Internet » VR ve AR'yi unutun, Karışık Gerçeklik Gelecek

    VR ve AR'yi unutun, Karışık Gerçeklik Gelecek

    Bir çok teknoloji tüketicileri hemen ana menüye girdi Bu Pokemon Go'ydu ve sonunda 2016'da nihayetinde beklenen bir sürüm oldu. Bu oldukça anlaşılırdı. oyun kelimeleri popüler hale getirmişti “Sanal gerçeklik” ve “Arttırılmış gerçeklik” sıradan tüketicilere.

    2016 aynı zamanda gibi şirketler gibi Sanal Gerçeklik (VR) mikrofonlu mikrofon setlerinin de pazara girişini gösterdi. HTC ve Oculus VR ortamlarını serbest bıraktı. Heck, Sony bile tamamen içine atladı. Ama gerçek şu ki, VR ve AR muhtemelen 2017'de bile önemli olmayacak Teknoloji, hazmı daha kolay bir şeye ilerliyor - Karışık Gerçeklik.

    VR, AR ve MR arasındaki farklar nelerdir??

    Sanal gerçeklik

    VR, bir ortamı simüle etmek için bilgisayar teknolojisinin kullanılması. VR'de, kullanıcı tecrübe etmek istediği dünyaya yerleştirilir. Yararlanır kullanıcı ve sistem arasında etkileşim kurmak için görsel, işitsel ve bazen dokunsal duyular.

    VR genellikle başa takılan bir ekran gerektirir (HMD) Ekranı gözünüzün önüne koymak için giydiğiniz Diğer sistemler için kulaklıklı mikrofon seti ve sensör gerekir. tam daldırma sağlamak için ses ve hareketi simüle edin.

    Bir VR cihazıyla etkileşime girdiğinizde, cihazın göstermesi gereken her şeye girersiniz. Senin gibi başınızı ve bazen de vücudunuzu hareket ettirin, Gördüğünüz görüntü buna göre değişir. Bunun yaptığı şey beynini kandırmak Bu belirli bir yerde olduğunuzu düşünerek.

    GÖRÜNTÜ: REACT

    Ve burada sorun yatıyor, VR sizi tamamen inanmanız için kandıramaz. Beyniniz, sahte bir varlık sunduğunuzu fark edecektir. Örneğin, sen asteroitler karşı vurarak bir uzay gemisine dalmış: vizyonunuz çevrede kargaşa olduğunu ama vücudunuzun aynı noktada kalacağını söylüyor. Bu, kullanıcıları endişelendiriyor, çünkü vücutları onlara iki farklı şey söylüyor sık sık hareket hastalık ve bazen bulantı ile sonuçlanır.

    Arttırılmış gerçeklik

    Ar Yapay elementlerin fiziksel dünyaya bakış süreci. Bu, bilgisayar tarafından üretilen duyusal girdi ve çıktıların olduğu anlamına gelir. grafik öğeler, GPS verisi, ses ve daha fazlası artırıldı veya deneyimi geliştirmek için fiziksel çevre ile yapıştırılmış.

    Bu şu demek artırılmış gerçeklik cihazına baktığınızda, etkileşimde bulunabileceğiniz ek bilgilerle üst üste yerleştirilmiş fiziksel dünyayı göreceksiniz.

    GÖRÜNTÜ: Pokemon Go

    AR, gerçekte TV şovlarında ve filmlerinde mevcut olan bir teknolojidir ancak son popülerliği Google Glass ve Pokemon Go uygulamasına atfedilebilir.

    Pokemon Go uygulamasında bir Pokemonslarınızı ait oldukları habitatta yakalayabileceğiniz bir özellik. Böylece kameranızı açabilir ve Pokemon'unuzun doğal ortamlarında nasıl göründüğünü görebilir ve yakalayabilirsiniz..

    Karışık Gerçeklik

    MR, Hibrit Gerçeklik olarak da bilinir, Sanal ve Artırılmış Gerçekliklerin en iyi noktalarını birleştiriyor. Bu tür ortamları kullanarak, kullanıcılar aynı anda gerçek ve sanal dünyaya kolayca geçiş yapabilirler. VR'nin aksine sizi çevreye sokar ve her şeyi kullanıcının gerçek dünya alanına bağlar, MR, elementlerle etkileşime girerken doğal davranışı ve perspektif değişimini taklit ederek etkileşimleri daha gerçek yapar..

    GÖRÜNTÜ: Kotaku

    MR fiziksel ortamınızı tarar ve ardından çevrenizin 3B gösterimini eşler. Bu, cihazınızın nerede ve nerede olduğunu bildiği anlamına gelir. Bilgisayar tarafından oluşturulan elemanlar uzaya nasıl yerleştirilir?. Bu, kullanıcıyı farklı bir dünyaya değil bir dünyaya batırdığı için VR'dan büyük ölçüde farklıdır. artırılmış ve etkileşimli ortamla daha kolay.

    İle şeffaf lenslerin yardımı, konumunuzu belirleyen mekansal ses ve sensörler ve mekansal ilişkiler, kullanıcının arayüz içindeki farklı unsurları nasıl kullanabileceğini anlamasına yardımcı olacak.

    MR'ın Potansiyel Uygulamaları

    Sadece oyunlarda harika bir teknoloji olarak VR, AR ve MR hakkında konuştuğumuzu düşünüyoruz, ancak, MR kullanımı da farklı alanlara yayılıyor.

    İletişim

    Holoportation'ı duydunuz mu? Eğer MR gerçek anlaşma olursa o zaman holografik görüntülerin gelişini bizimle konuşurken görebilir. Bu, senden uzakta yaşayan bir hologramda yaşayan arkadaşınla konuşabileceğin anlamına geliyor! Bu sizi heyecanlandırmazsa, o zaman muhtemelen hiçbir şey.

    GÖRÜNTÜ: I3D Geçmiş Projeler

    Eğlence

    Bir NBA maçı izleyin ve istatistikleri görün veya oyuncularla etkileşime geçin, ve diğer taraftarlar siz koltuktan hiç çıkmadan gerçek zamanlı. Bunun sinemaya hangi devrimi getirebileceğini de hayal edin. Filmde aslında orada olduğunuzu hayal edin karakterlerle!

    Eğitim

    Hayal etmek gerçek bir kurbağa bile kullanmadan Biyoloji dersiniz için bir kurbağa diseksiyon. Veya parmaklarınızın ucunda İnsan Anatomisi ve Fizyolojisi hakkında bilgi edinmek.

    GÖRÜNTÜ: IMDB

    bu tür teknolojiler için kullanım sınırsız olacak. Spordan, müzikten, TV'den sanata ve hatta eğitime. Yaptığımız her şey, Karışık Gerçeklik ve yavaş yavaş mobil cihazların yerini alacak, ve yakında, hatta televizyonlarınız, dizüstü bilgisayarlar ve tabletler bile. Bu, tüketeceğiniz her şeyin muhtemelen geleceği anlamına gelir Tek bir mercek çifti ile karışık gerçeklik.

    MR ve İşbirliği

    Eğer işbirliğinin bugün canlı olduğunu düşünüyorsun, peki, MR'nın bozması için heyecanlı olun. Karma Gerçekliğin açıkça sahip olduğu gibi işbirliğini geliştireceği görülüyor işgücü ve ekipleri bir araya getirme potansiyeli, Dünyada yarı yolda olsalar bile. Potansiyel sanal ofisler kurulabilir çalışanlar Hololens’i giyebilir ve işbirliği yapabilir.

    Bu, çalışanların kolayca çalışabileceği şekilde işgücünün esnekliğini artırır. kendi tercih ettikleri iş yeri ve zamanı.

    MR sadece mekansal engelleri ortadan kaldırmakla kalmayacak, aynı zamanda dil engellerini aşmada da yardımcı olacaktır. Konuştuğunuzda gerçek zamanlı olarak çeviri mesajları hayal edin.

    MR ve Makine Öğrenmesi

    Ayrıca Makine öğrenimi yanında Karışık Gerçeklik seçeneğine dokunun. Aslında, Plant.IO adlı bir sistem şu anda bu tür fırsatları araştırıyor. Adanmış bir sunucu makine öğrenmesi, bitki büyümesi hakkında veri toplar ve şartlar ve ardından bitkilerin bugün neye ihtiyacı olduğunu tahmin etmek için analiz eder. Bu, MR ile eşleştirildi Kullanıcının gübreyi ayarlayabileceği delikler gibi yetenekli cihazlar, su akışı ve gerçek zamanlı olarak tercih ettiği şeyi aydınlatma.

    Bu yöntem çiftçiliği oyunlaştırır ve insanları küçük bahçelerini evden inşa etmeye teşvik eder, onu izlemek ve sistemi kullanmak için etkileşimli bir yol sağlamak.

    Tabii ki, Bu, depo yönetimine uygulanabileceği için çiftçiliğin ötesine geçmektedir., endüstriyel işlemler ve daha fazlası.

    Sonuç

    Karışık Gerçeklik heyecan verici, özellikle de sadece oyun oynamak için bir araçtan ziyade insan yaşamını iyileştirmenin bir yolunu aşıyor Tüm yönleriyle. 2017'nin yeni başladığı gibi, daha da gelişmesini bekliyoruz. Ve göz açıp kapayıncaya kadar gerçekleşmeyebilir ama Karışık Gerçeklik yakında devralacak ve muhtemelen dört gözle beklediğimiz en heyecan verici şeylerden biri..